Backrooms'da geçen kooperatif mobil korku, dört oyunculu kaçış
DD ESTATE. tarafından geliştirilen Escape Backrooms Together, oyuncuları sonsuz, liminal alanların içine yerleştirir ve hayatta kalmak için takım çalışmasının önemli olduğu bir ortam sunar. Uygulama, dört oyuncuya kadar, ardışık Backrooms seviyelerini keşfetme, çevresel bulmacaları çözme ve dünya içi koordinasyon kullanarak düşmanca varlıklardan kaçma görevini verir. Backrooms efsasından ilham alan birden fazla seviyeyi atmosferik aydınlatma ve ayarlanmış ses tasarımı ile birleştirir. Sosyal, gergin çok oyunculu oturumları seven korku hayranları, burada odaklanmış bir işbirlikçi deneyim bulacaklar.
Escape nedir?
Escape, keşif ve işbirliği etrafında inşa edilmiş çok oyunculu bir korku macerasıdır. Oyuncular, labirent benzeri, liminal odalarda uyanır ve Backrooms efsasından alınan birkaç seviyede çıkışlar ararlar. Temel döngü, alanları aramak, gizli nesneleri ortaya çıkarmak ve bilinmeyen tehditlerden kaçınmak için dikkatlice hareket etmek etrafında döner. Oyun, yüksek hızlı aksiyon yerine sosyal gerilimi vurgular ve gruplardan gizlilik, bulmaca çözme ve ara sıra kaçış patlamalarını dengelemelerini ister.
Çok oyunculu deneyimi nasıl şekillendiriyor?
Çevrimiçi işbirlikçi oyun, dört katılımcıya kadar destekler ve sosyal mekanikler tempoyu yönlendirir. Yakınlık sesli sohbet, duyulabilir iletişimi yakın takım arkadaşlarıyla sınırlayarak birlikte gezinirken sessizliği ve sürprizi pekiştirir. Ekip çalışması, çevresel bulmacalar ve koordineli kaçışlar için önemlidir ve oyuncuların ne zaman ayrılacakları veya birlikte kalacakları konusundaki kararları karşılaşmaların nasıl gelişeceğini değiştirir. Ana çok oyunculu unsurlar şunlardır:
- Dört oyunculu çevrimiçi işbirliği
- Yakınlık tabanlı sesli iletişim
- Koordinasyon gerektiren paylaşılan bulmaca hedefleri
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunum, liminaliteye yöneliyor: aydınlatma ve ortam sesi, küçük alanlarda huzursuzluk yaratmak için mobil olarak ayarlanmıştır. Seviyeler, sarı duvarlı Seviye 0 ve diğer ürkütücü ortamlar gibi ikonik Backrooms imgelerine atıfta bulunur ve sahneler arasında tutarlı bir ton oluşturur. Ses ipuçları ve yönlü ses, oyuncuların yakın tehditleri tespit etmelerine yardımcı olurken, kısıtlı görseller hayal gücüne yer bırakır. Arayüz unsurları, keşif ve envanter tabanlı gizli nesne zorluklarına odaklanmayı sağlamayı amaçlar.
Başlamak zor mu ve tekrar ziyaret etmeye değer mi?
Başlangıç, elden tutmayı değil keşfi tercih eder, bu nedenle yeni gruplar çevresel bulmacalarla karşılaştıklarında kısa bir öğrenme eğrisi ile karşılaşabilir. Kullanıcı geri bildirimleri, arkadaşlarla kaçmanın korkutucu atmosferini ve sosyal eğlencesini vurgularken, bazı bulmacaların kriptik hissettirdiğini de belirtir. Tekrar oynanabilirlik, işbirlikçi etkileşimlerden, çeşitli seviye düzenlerinden ve her koşunun gerilimini ve gereken taktikleri değiştiren farklı davranışlara sahip düşmanca varlıklardan gelir.
Bu çok oyunculu korkuya kim yerleşmeli?
Escape, yavaş yanan, sosyal olarak yönlendirilen korku ve işbirlikçi problem çözme seven oyuncular için cazip bir seçimdir. Deneyim, sürekli ekip çalışmasını ve planları yakınlık sohbetinde fısıldamayı seven grupları ödüllendirir, bireysel oyun yerine. En iyi oturumların, geliştiricinin pürüzsüz çok oyunculu performans için modern yazılım önerdiği yakın zamanda güncellenmiş Android cihazlarda çalıştığını unutmayın. Sosyal korku hayranları için uygulama, grup oluşturmayı gerektiren tekrarlanabilir, atmosferik bir etkinlik sunar.